Actividades que facilitan el desarrollo del pensamiento computacional y que pueden realizarse con o sin ordenador o dispositivo móvil.
Actividades que facilitan el desarrollo del pensamiento computacional y que pueden realizarse con o sin ordenador o dispositivo móvil.
El objetivo de la actividad es poner en práctica un sistema de corrección de errores mediante un juego de magia utilizando cartas. Practicad un poco y lo proponéis en casa